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2020-08 L’expérience vécue des professionnels de la santé dans un grand centre hospitalier universitaire à Montréal : un regard contextuel
2020-08 Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions
2020-08 L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux
2020-08 Contrôle personnalisé dans l'espace de cotravail : les impacts de l'environnement de travail sur les comportements psychosociaux des travailleurs
2020-08 Hostipitalité, pouvoir et appropriation de l’espace dans l’habitat des réfugiés : le cas des réfugiés syriens au Liban
2020-05 L’urbanisme tactique et ses acteurs : étude de deux cas montréalais : Viaduc 375 et le Champ des Possibles
2020-04 La question du design participatif dans la thérapie par avatar pour personnes schizophrènes
2020-04 Les enjeux de la marche en banlieue dans un contexte de vieillissement : proposition d’une stratégie pour rendre des environnements de faible densité plus favorables à la marche pour les personnes âgées
2020-04 Describing and understanding team integration in new product development : a case study
2020-03 Quel est l’apport d’un observatoire photographique pour la protection et la mise en valeur des paysages : le cas des lanières agricoles de la MRC de Memphrémagog